画面に映る手が質量になります。重力が光を曲げるので、そのまわりの景色は輪に巻きつき、向こう側のものが二重に見えます。
そして重力は光を遅らせる。輪を回ってきた光は遠回りした分だけ遅れて届くので、輪に映るあなたは、少し前のあなたです。手を振ると、輪はあとから振り返します。